吃雞鼻祖《DayZ》玩家數(shù)破4百萬(wàn)!終究進(jìn)進(jìn)測(cè)試階段
開(kāi)辟商Bohemia Interactive頒布收表,吃雞測(cè)試開(kāi)放天下僵尸保存游戲《DayZ》現(xiàn)在已賣出400萬(wàn)份。鼻祖百萬(wàn)該做上周借放出了一個(gè)大年夜型的數(shù)破北京同城外圍上門外圍女上門(微信199-7144-9724)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)PC補(bǔ)丁,那款游戲正在搶先體驗(yàn)了五年以后,終究終究進(jìn)進(jìn)了測(cè)試階段。進(jìn)進(jìn)階段

Bohemia Interactive以為測(cè)試版更新是鼻祖百萬(wàn)《DayZ》的“轉(zhuǎn)開(kāi)面”,預(yù)示著“本年早些時(shí)候”將公布一個(gè)完整的數(shù)破1.0版本。測(cè)試版更新刪減了大年夜量?jī)?nèi)容,終究包露根本修建,進(jìn)進(jìn)階段北京同城外圍上門外圍女上門(微信199-7144-9724)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)公家辦事器,吃雞測(cè)試mod東西戰(zhàn)Steam創(chuàng)意工坊支撐,鼻祖百萬(wàn)并且借建改了NPC AI,數(shù)破車輛,終究輿圖,進(jìn)進(jìn)階段引擎戰(zhàn)支散代碼。
Bohemia Interactive的尾席建制人Eugen Harton也表示,“我們正在推出PC測(cè)試版以后的日活玩家人數(shù)刪減了一倍以上”,正在11月11日測(cè)試版推出后沒(méi)有暫達(dá)到了峰值的12725人,以后穩(wěn)定正在9000人擺布。
Eugen Harton講:“看到新玩家測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn)《DayZ》老是很悲暢的是。但對(duì)我去講更尾要的是,我們現(xiàn)有的玩家社區(qū)正正在漸漸回到游戲中。我們有幾十個(gè)社區(qū)辦事器將再次開(kāi)放并開(kāi)端測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn)初期的mod內(nèi)容。”

本文地址:http://www.coolhot.net.cn/news/038a95399008.html
版權(quán)聲明
本文僅代表作者觀點(diǎn),不代表本站立場(chǎng)。
本文系作者授權(quán)發(fā)表,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。