《騎馬與砍殺2》最新開發(fā)日志——說服系統(tǒng)
《騎馬與砍殺2》是騎馬開發(fā)商TaleWorlds Entertainment推出的一款動(dòng)作RPG+策略元素的游戲,繼承騎馬與砍殺游戲的砍殺開經(jīng)典玩法,在最新的最新成都成華找外圍(外圍健身教練)找外圍vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)官方日志中我們可以看到加入了說服系統(tǒng),也就是日志玩家需要靠著自己口才去說服NPC,下面和小編一起來看看。說服

騎馬與砍殺中文站官方微博今日公布了《騎馬與砍殺2》最新開發(fā)日志——說服系統(tǒng)。系統(tǒng)“口才?騎馬文斗?舌戰(zhàn)? 用你的三寸不爛之舌在卡拉迪亞大陸上建功立業(yè)吧!”
原文如下:
中世紀(jì)題材的砍殺開戲劇,從莎士比亞系列到權(quán)力的最新游戲系列,都有高風(fēng)險(xiǎn)的日志談判橋段。雖然我們大部分的說服成都成華找外圍(外圍健身教練)找外圍vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)開發(fā)工作都是投入在戰(zhàn)斗和格斗當(dāng)中,但我們也希望能給玩家?guī)砹硪环N體驗(yàn)。系統(tǒng)無論是騎馬密謀背叛國王,家族婚姻,砍殺開或者只是最新處理和對手的爭吵,一個(gè)熟練的口才大師都能找到解決問題的方案,并減少一些關(guān)鍵的損失。
說服系統(tǒng)是建立在這樣一個(gè)前提:即像卡拉迪亞這種充滿黑暗和絕望的土地上,有些東西也是無法用金錢購買的。一個(gè)誠實(shí)的埃米爾可能會被迫向最無恥的蘇丹許下自己的誓言。一個(gè)狡猾的領(lǐng)主可能會拒絕賄賂,因?yàn)樗X得你并沒有什么勝算能贏得內(nèi)戰(zhàn),而且萬一他死了,拿再多的錢也沒什么好處。于是,說服就成為了解決這一類問題的后手。
說服系統(tǒng)也是霸主中的個(gè)性和名譽(yù)系統(tǒng)發(fā)揮作用的主要方式之一。如果你能用名譽(yù)讓別人相信你的話,讓他們幫你做事,那么你就可以在以后能補(bǔ)償他們。
同樣,如果人們知道你很看重榮譽(yù)。你便可以輕易說服人們?nèi)ヅc從不遵守諾言的可汗決裂。NPC的性格也起著至關(guān)重要的作用。如果你是個(gè)驍勇善戰(zhàn)的盾女,那么英勇的戰(zhàn)士比膽小懦弱的人更容易接收你的求愛,這樣他就會和你結(jié)婚并且并肩作戰(zhàn),而不是讓你待在家里靜靜守著大片農(nóng)田。
說服系統(tǒng)并不只由性格因素來決定。你還可以利用各種技能。“魅力”讓你猜出NPC的心思并吸引他們、“氣質(zhì)”能讓你激勵(lì)他們、就算你背后沒多少軍隊(duì),“詭計(jì)”也能讓人不敢輕易招惹你。這些還會導(dǎo)致游戲進(jìn)入一些重大事件,比如你能提示女爵背叛她的王兄并篡位登基,或者在分封的時(shí)候不考慮她,這會讓你的任務(wù)變得更加簡單。我們想讓玩家感受到充滿活力的卡拉迪亞沙盒歷史,而說服也通常是領(lǐng)主在作惡,自負(fù),推行不受歡迎的政策之后亡羊補(bǔ)牢的手段。
那這個(gè)系統(tǒng)怎么運(yùn)作呢?所有說服都是建立在對話上。你首先要把話題引導(dǎo)出來。你可以對一個(gè)領(lǐng)主進(jìn)行離間,暗示他的君主不值得讓他繼續(xù)效忠,或者對一個(gè)你心儀的女士進(jìn)行求婚,告訴她任何一個(gè)像她這樣有錢有名而且對未來充滿憧憬的年輕女士應(yīng)該接受像你這樣同樣雄心勃勃,有上進(jìn)心的領(lǐng)主的示愛。當(dāng)然,你需要先考慮一下你們是否真的適合成為夫妻。當(dāng)你提出建議之后,系統(tǒng)就會計(jì)算一個(gè)“說服難度”。如果難度太大,NPC會直接拒絕你的提議,如果難度不那么大的話,那就可以進(jìn)入討論階段了。

NPC就會問你一些問題,而你要說服他/她。在說服過程中,你會看到一個(gè)進(jìn)度條,會告訴你現(xiàn)在說服的進(jìn)度如何。每次你說服成功后進(jìn)度條都會增長一些指數(shù)。如果最后進(jìn)度條滿了,就代表你已經(jīng)成功說服了NPC。
金錢雖然買不到所有東西,比如NPC的品格以及他的任務(wù)目標(biāo),但金錢仍然能會成為交易的一部分。說服系統(tǒng)同樣能讓你進(jìn)入討價(jià)還價(jià)的系統(tǒng)。一些領(lǐng)主會因?yàn)闃s譽(yù)或者復(fù)仇而做事,但絕大部分還是希望或得到一些獎(jiǎng)勵(lì)。討價(jià)還價(jià)中的每以次成功的說服都能讓你減少金錢上的成本,然而重復(fù)的失敗可能會無法達(dá)成協(xié)議。如果你一直在用盡自己的好運(yùn),那么就有可能嚴(yán)重影響你和NPC之間的關(guān)系。
總的來說,我們認(rèn)為說服系統(tǒng)能為霸主的外交上增添更多深度,給玩家提供不同選擇和方法來應(yīng)付他們面對的挑戰(zhàn)。我們認(rèn)為它可以讓玩家以他們想要的方式更好地控制自己的游戲,開辟出騎砍游戲系列之前沒有出現(xiàn)過的的途徑和可能性。
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